僑光科技大學 多媒體與遊戲設計系 專任副教授

我熱愛於Web技術、行動應用、互動設計。
同時將技術應用於IOT、網站App設計、雲端AI服務、遊戲與數位學習應用等。
熱衷於競賽,將技術導入生活,設計,創新應用,教學與書籍寫作中。

關於我

蔡文龍老師技能、領域與相關應用

21年電腦資訊教育訓講師經歷,同時為寫作25年的資深電腦圖書作家,著有C#、VB、C/C++、Java、Python、HTML5、Bootstrap、ASP、ASP.NET、ASP.NET MVC…等相關書籍近百本。受聘各公民營企業、內訓課程開發規劃、曾任各大專院校與高中職教師研習營講師與業師。 帶領學生參加無數次的軟體設計開發競賽,像是 Open Data 創新應用競賽、AI 智能服務應用大賽、資訊服務應用競賽新秀選拔、與App或IOT相關競賽…等皆榮獲前三名佳績。

  • 程式語言:VB、C/C++、Java、C#、Python、Swift
  • Web技術:ASP.NET、ASP. NET MVC、PHP、JSP
  • 行動應用:HTML5、CSS、JavaScript、jQuery、jQueryMobile、Cordova、Android與IOS App開發
  • 雲端服務:Web Sites、SQL Database、Web API服務設計、Mobile Services、IOT、電腦視覺辨識、認知服務、聊天機器人
  • 其他應用:2D遊戲、Web遊戲、行動遊戲、數位學習、測驗系統、電子商務系統App與雲端整合

蔡文龍老師技術領域以Web為主軸,延伸至行動、教育、遊戲、雲端服務與人工智慧領域,技術能量如下:



語言與Web技術(程式語言與網站前後端開發技術)
跨平台行動應用(APP設計,含IOT整合)
雲端AI服務技術
遊戲設計、數位學習

專業技能

以Web應用程式開發技術為主軸,輔助延伸至行動、雲端、IOT、AI、遊戲與資訊教育。相關技術應用如下:

語言與Web技術

熟C#、JAVA、C/C++、Python、VB程式語言,設計模式,Web技術以ASP.NET、ASP.NET MVC、PHP、JSP為主,網路服務設計。

跨平台行動應用

Android、IOS、Windows Phone與Cordoav跨平台App設計,HTML5, CSS, JS、JQuery、JQueryMobile與AJAX非同步與前端應用程式設計.

雲端AI服務技術

Microsoft Azure Web Site、雲端資料庫開發、Web API服務設計、網路爬蟲服務設計、電腦視覺辨視服務、臉部辨識與分析、聊天機器人與ChatGPT應用服務開發.

遊戲設計、數位學習

Unity 2D遊戲設計、行動遊戲設計、數位學習系統開發、適性測驗系統建置。

經歷

包含個人工作經歷、個人競賽、指導學生競賽、論文期刊、專書、專案...等。
微軟最有價值專家 (Microsoft Most Valuable Professional, MVP),AI, Developer Technologies 雙領域 MVP
MVP領域:AI、Visual Basic、C#、.NET、Web應用程式與雲端服務...等技術。
業界經歷
.碁峰、松崗、博碩專業電腦圖書作家:著有電腦書籍百餘本(2000~迄今)
.全域科技-AI-900、ITS Python、MTA、MCSD for .NET、MCAD for .NET原廠認證講師(2012~迄今)
.大才全資訊科技股份有限公司-資深技術顧問(2017~2021)
.巨匠電腦-SCJP(OCJP)、MCSD、MCPD原廠認證講師(2002~2013)
.暢園景觀有限公司-系統架構師(2010~2012)
.麗光電子網路股份有限公司-系統分析師(2008~2010)
.益智王網路股份有限公司-技術顧問(2005~2008)
.明陽資訊股份有限公司-程式設計師(2002~2005)
教學經歷
.僑光科技大學多媒體與遊戲設計系-副教授(2023~迄今)
.僑光科技大學多媒體與遊戲設計系-助理教授(2018~2023)
.僑光科技大學多媒體與遊戲設計系-講師(2015~2018)
.僑光科技大學資訊科技系-講師(2012~2015)
.勤益、嶺東、建國、大葉等資訊工程系、資訊管理系、數位媒體設計系、商業設計系、視覺傳達設計系等兼任講師與業師(2008~2012)
..NET技術、資料庫用程式與App行動應用大專教師研習營-講師(2005~2012)
.程式設計、多媒體、App行動應用高中教師研習營-講師(2005~2011)
.C#、行動裝置、網站開發與雲端多媒體開發大專院校教師研習講師(2010~2014)
.國防部中科院玄武計畫RIA網站開發研習講師(2010)
.各類公民營資訊教育訓練-講師(2006~2012)
.全域科技-MTA、MCSD for .NET、MCAD for .NET原廠認證講師(2012~迄今)
.巨匠電腦-SCJP(OCJP)、MCSD、MCPD原廠認證講師(2002~2013)
期刊論文
期刊
.徐濟世、蔡文龍(2021),「以設計思考開發運用臉部表情辨識學習狀態之非同步遠距教學系統」,科技管理學刊,第26卷2期,頁25-53。
.蔡文龍、余政哲(2020),「遊戲體驗基隆中元祭文化 – 以鎮鬼錄遊戲為例」,僑光學報,第43期,頁41-59。
.Wen-Lung Tsai & Chiung-Fen Cheng(2016, March). Development of a Health Care Assistant App for the Seniors. Volume 14, Number1. International Journal of Applied Science and Engineering.

研討會論文
.蔡文龍、陳品慈、鄭可縈(2021),「微電影創作之研究 – 以藝裝為例」,2021 IETAC第十四屆資訊教育與科技應用研討會,修平科技大學。
.蔡文龍、林晉緯(2021),「策略模式實作遊戲武器切換系統–以旗求遊戲為例」,2021 IETAC第十四屆資訊教育與科技應用研討會,修平科技大學。[佳作論文]
.徐濟世、蔡文龍(2019),「程式設計課程導入合作學習分組策略之研究」,2019教學創新示範學校國際研討會,雲林科技大學。
.蔡文龍、林芸卉、王伸展、吳思翰(2019),「源三角桌遊開發之研究」,2019 IETAC第十二屆資訊教育與科技應用研討會,中臺科技大學。
.徐濟世、蔡文龍(2018),「應用Scrum敏捷軟體開發方法導入總整課程之質性研究」,ICIM 2018第二十九屆國際資訊管理學術研討會,中華民國資訊管理學會。
.曾芷琳、蔡文龍、劉景峰、萬鴻曜、林家瑜、蔡登宏(2018),「智慧育兒監控系統之研究–以E-Nanny為例」,2018 IETAC第十一屆資訊教育與科技應用研討會,僑光科技大學。
.蔡文龍、萬鴻曜、曾芷琳(2017), “狗來富”, 2017 第十二屆海峽兩岸學術研討會, 2017/10, 台灣/台中市。
.蔡文龍、萬鴻曜、曾芷琳(2017), “台灣燈會資訊平台”, 2017 第十二屆海峽兩岸學術研討會, 2017/10, 台灣/台中市。
.曾芷琳、陳怡心、蔡文龍(2017), “雲端物聯網寵物玩具”, 2017 第十二屆海峽兩岸學術研討會, 2017/10, 台灣/台中市。
.Jao-Hong Cheng & Wen-Lung Tsai(2016, December). A Study of Cross-Platform App – Taking Smart Transport Calendar as an Example. Advanced Information Management and Design Application .pp. 12-17.
.蔡文龍, 曾芷琳, 呂紫盈, 陳佑禎, 張馨文, 楊翔喻, 〈健身與環保概念兼具之”Ubike The Way”App設計研究〉,《2016 IETAC第九屆資訊教育與科技應用研討會》, 中臺科技大學。
.蔡文龍、鄭瓊芬、洪炎明、郭豐光、張哲語、戴尉庭、黃煜修、張育仁(2014), “行動遊戲開發-以太陽惹的禍為例”, 2014 第九屆海峽兩岸學術研討會, 2014/09, 台灣/台中市。
.陳景蔚、蔡文龍、蔡捷雲、曾銘慶、洪雋惟、蘇冠銘、張家銘、蔡帆傑(2014), “行動藥典App設計與實作”, 2014 第九屆海峽兩岸學術研討會, 2014/09, 台灣/台中市。
.蔡文龍、陳淑然、郭家齊、林珈緯、張智瑞、施語筑(2014), “早期療育行政雲端資訊管理系統”, 2014 數位科技與創新管理研討會, 2014/06, 台灣/台北市。
.蔡文龍、陳景蔚、賴冠鏵、楊育嘉、葉泉奇(2014), “行動裝置與Kinect在App上應用”, “2014 資訊管理暨電子商務經營管理研討會”, 2014/05, 台灣/台東市。
.Yih-Jeng Lin, Wen-Lung Tsai, and Tong-Sheng Lee, “A Chinese Idiomatic Phrase E-learning System”, the 4th International Conference on Innovative Computing, Information and Control (ICICIC-2009), DEC. 2009, Kaohsiung. [EI].
指導科技部大專生研究計畫
.111年科技部大專生研究計畫-以同理心地圖探討夯枷解厄遊戲素材-以鬼枷遊戲為例(111-2813-C-240-001-H)
.110年科技部大專生研究計畫-表演藝術之研究-以微電影《藝裝》為例(110-2813-C-240-008-H)
.108年科技部大專生研究計畫-策略模式實作遊戲角色系統以鎮鬼錄遊戲為例(108-2813-C-240-008-E)
.107年科技部大專生研究計畫-Reborn-Island重生島(107-2813-C-240-011-E)
.106年科技部大專生研究計畫-狗來富-寵物領養服務平台(106-2813-C-240-008-E)
.105年科技部大專生研究計畫-雲端物聯網智慧情境感應購物平台(105-2815-C-240-011-E)
.103年科技部大專生研究計畫-早期療育行政雲端資訊管理系統( 103-2815-C-240-014-E)
.103年科技部大專生研究計畫-行動遊戲開發以-戰之動物為例(103-2815-C-240-013-E)
個人競賽
.2019第七屆資訊應用服務創新創業新秀選拔-優質新創組-銀獎
.2018 第五屆資訊應用服務創新創業新秀選拔-銀獎
.2018 TCN創客松競賽-創客潛力獎
.2017 第五屆資訊應用服務創新創業新秀選拔-金獎、2018 APICTA Awards 臺灣代表隊資格
.2017 Open Data創新應用競賽-大會指定類-產品潛力獎、商化團隊獲選、創業團隊獲選
.2017 樂齡程式開發大賽-銀獎
.2017 AI 智能服務應用大賽-AI + ChatBot組-第一名
.2015 精誠盃App競賽社會組 - 佳作
.2016 Open Data創新應用競賽-大會指定類-開放資料應用組銀獎
.2016 Open Data創新應用競賽-政府及企業指定類-easy Traffic服務平台組-銀獎、商化團隊獲選、創業團隊獲選
.2016 微軟DevDays Asia 黑客松-雲端與資料平台應用APP-第二名
.2016 微軟DevDays Asia 黑客松-生產力應用APP第二名-第二名
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(社會組)-App與雲端平台競賽-全球冠軍
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(社會組)-App與雲端平台競賽台灣區冠軍
.第五屆育秀盃設計獎-電子商務組 金獎
.第四屆育秀盃設計獎-電子商務組 金獎
.第三屆育秀盃設計獎-電子商務組 銀獎
.第三屆育秀盃設計獎-電子商務組 銅獎
團隊競賽經歷(指導學生)
.2023 全國金腦獎盃創新發明與設計競賽-優選獎
.2022 全國大專暨高中職學生專題製作競賽管理類-第二名
.2022 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-數位內容與創意設計類-第一名
.2022年青年培力暨四創競賽創新創作組-第一名
.2022第27屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-TGOS 地圖協作應用組-主題地圖應用開發-入圍
.2021第26屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-TGOS 地圖協作應用組-主題地圖應用開發-第三名
.職場達人影音專訪競賽-第三名
.2021全國大專網頁設計競賽-佳作
.台中樂成宮旱溪媽祖遶境十八庄200週年微電影拍攝比賽-佳作
.2021 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-數位內容與創意設計類-第二名
.2021 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-資訊管理與系統整合類-佳作
.2021 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-論文組-論文佳作獎
.2020第25屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-EGIS組-第一名
.2020 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-資訊管理類-佳作
.2020全國大專院校AI應用大賽-AI生活組-第一名
.2020全國大專院校AI應用大賽-AI創新組-第二名
.2019全球趨勢管理國際學術研討會-大學生專題論文競賽-佳作
.2019全球趨勢管理國際學術研討會-大學生專題論文競賽-佳作
.2019第24屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽TGOS Map組-第三名
.2019年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-網頁設計大學組-第一名
.2019年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-網頁設計大學組-第二名
.2019年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-網頁設計大學組-第三名
.2019年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽- App大學A組-第三名
.2019 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-數位內容與創意設計類-第一名
.TQC+2019第二屆全國大專院校Python程式設計競賽-第一名
.2018 校慶全國學生專題競賽活動-第三名
.2018 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-網頁設計大學組 第一名, 第三名
.2018 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-App大學A組 第二名
.2017 第22屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-EGIS 第三名
.2017 第22屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-大會專題組 佳作
.2017 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽網頁設計大學組 第三名,佳作
.2017 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-App大學A組 佳作
.2017 年度全國雲端計算與服務專題成果競賽 佳作*2
.2017 第四屆資灣盃網頁競賽 第二名,佳作
.2017 第十四屆育秀盃創意獎-軟體應用組 佳作
.2017 IETAC資訊教育與科技應用研討會專題競賽-資訊管理組 佳作
.2016 Open Data創新應用競賽-政府及企業指定類 - TGOS MAP應用組 金獎 商化團隊獲選
.2016 第21屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-臺北生活好智慧創新應用組 第三名
.2016 IETAC資訊教育與科技應用研討會 數位內容與創意設計類 第一名 ,大會人氣獎
.2016 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽-App大學A組 第一名
.2015 公共運輸開放資料創新應用競賽-網站服務設計概念組 第一名
.2015 公共運輸開放資料創新應用競賽-App設計概念組 佳作
.2015 年度全國雲端計算與服務專題成果競賽(Smart Boss) 第一名
.2015 年度全國雲端計算與服務專題成果競賽(健康領航員) 第三名
.2015 第20屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽 Open Data創意應用開發組 第三名
.2015 ICE CUP 雲端商務暨互聯網創新、創意企劃競賽 第二名
.2015 僑光盃服務科技創新創業企劃競賽 優選
.2015 年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽 -網頁設計大學組, 第三名, 佳作
.2015 資灣盃網頁設計競賽-佳作*2
.2015 全國資訊教育與科技應用專題競賽行動應用類-佳作*2
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(學生組)-App與雲端平台競賽 全球第二名
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(學生組)-App與雲端平台競賽 台灣區第二名
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(學生組)-App與雲端平台競賽 台灣區第三名
.2014 第19屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽-產學合作組 第二名
.2014 呈豐盃網頁達人設計競賽-佳作*2
.2014 全國資訊教育與科技應用專題競賽資訊管理與數位內容設計類第一名,佳作
.2014 全國資訊教育與科技應用專題競賽系統整合與創新應用類-第三名
.2014 全國資訊教育與科技應用專題競賽行動應用類-佳作*2
.2014 微軟社群之星全球爭霸賽(學生組)-App與雲端平台競賽-台灣區第五名(佳作獎)
.2014 NOKIA App技術達人挑戰賽 專家獎,熟手獎,實戰獎
.2013 全國資訊教育與科技應用專題競賽資訊管理與數位內容設計類 第一名
.2013 Linker無限可能行銷創意競賽網路行銷規劃組-最佳程式設計獎
.2013 全國行動應用創意競賽-網路行銷組 第二名, 佳作
.2013 第二屆微軟社群之星 第二名, 第三名, 佳作
.2012 年第三屆東陽盃交安數位創作大賽數位遊戲組 第三名
專業證照
.Microsoft Certified Professional (MCP)
.MCP:HTML5+JavaScript
.Microsoft Certified Application Developer for Microsoft .NET(MCAD)
.Microsoft Certified Solution Developer (MCSD) for Microsoft .NET(MCSD for .NET)
.Microsoft Certified Professional Developer 微軟認證程式開發專家 (MCPD)
.Microsoft Most Valuable Professional, MVP(台灣微軟最有價值專家)
.Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS)
.MCPD: Web Developer
.MS: C# Programing
.MS: HTML, CSS & JavaScript
.MCTS: .Net Framework 2.0, Web Applications
.MTA: Mobile Development Fundamentals
.MTA: Software Development Fundamentals
.MTA: Web Development Fundamentals
.MTA: Database Administration Fundamentals
.MTA: Python
.Sun Certified Programmer for Java 2 Platform 1.4 (SCJP)
.Sun Certified Programmer for Java 2 Platform SE5.0 (SCJP SE 5.0)
.Java 2 Enterprise Edition (J2EE) Web Component Developer (SCWCD)
.ACA in Flash CS3, CS5
.ACA in Dreamweaver CS3, CS5
.ACA in PhotoShop CS3, CS5
.ICDL Access 2003
.TQC-EC專業LINUX系統管理工程師
.TQC-EC專業多媒體網頁設計工程師
.TQC-EC專業網頁設計工程師
.TQC-EC專業電子商務工程師
.TQC_LINUX系統管理
.TQC_Access 2002專業級
.TQC_PhotoImpact 7專業級
.TQC_Flash MX專業級
.TQC_Dreamweaver MX專業級
.TQC_電子商務概論 專業級
.TQC_技能認證-影像處理類, 專業領域知識類, 多媒體設計類, 資料庫應用類, 網頁設計類等項目監評人員。
歷年專書(著有近百本相關電腦書籍)
.蔡文龍、蔡捷雲、歐志信、曾芷琳,2019,跟著實務學習HTML5, CSS3, JS, jQuery, jQueryMobile, Bootstrap & Cordova—第一次開發跨平台網頁與APP就上手—增訂版,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍、蔡捷雲、歐志信、曾芷琳、劉景峰,2018,跟著實務學習HTML5, CSS3, JS, jQuery, jQueryMobile, Bootstrap & Cordova—第一次開發跨平台網頁與APP就上手,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍、蔡捷雲、歐志信、曾芷琳、萬鴻曜,2018,跟著實務學習ASP.NET MVC—第一次寫MVC就上手,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2018,C語言基礎必修課,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2018,C & C++程式設計經典第四版,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2018,Visual C# 2017程式設計經典,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2018,Java 10基礎必修課,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2018,Visual C# 2017學習經典,松崗圖書,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2017,Visual Basic 2017基礎必修課,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2016,Visual C# 2015程式設計經典,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2016,Visual C# 2015基礎必修課,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2014,Visual C# 2013程式設計經典,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2014,Visual Basic 2013程式設計經典,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2014,C & C++程式設計經典第三版,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍編著,2014,Java 8基礎必修課,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2012,Java 7基礎必修課,松崗圖書,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2011,Visual Basic 2010滿分學堂,松崗圖書,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2009,Visual Basic滿分學堂,松崗圖書,臺北市。
.蔡文龍、曹祖聖編著,2007,Visual C++ 2005程式設計經典,碁峰資訊股份有限公司,臺北市。
.蔡文龍等4人編著,2006,最新C語言完美的演繹,知城數位,臺北市。
.蔡文龍等5人編著,2005,Flash MX完美的演繹中文版,知城數位,臺北市。
.蔡文龍等5人編著,2004,Flash MX完美的演繹英文版,知城數位,臺北市。
.蔡文龍等3人編著,2003,ASP .NET實戰For C#,松崗圖書,臺北市。
.蔡文龍等3人編著,2002,ASP .NET實戰For VB .NET,松崗圖書,臺北市。
學歷
.雲林科技大學資訊管理系 博士候選人
.雲林科技大學資訊管理研究所-博士班
.嶺東科技大學數位媒體設計研究所-碩士
專案
.健保無限加雲端行動應用App
.智慧交通行事曆雲端行動應用App
.廣達智慧員工體適能雲端健身平台
.研究助理, 2007, 國科會計畫居意古家具3D家具網站
.研究助理, 2006, 中國醫藥大學中醫學院數位教材管理系統
.研究助理, 2005, 中國醫藥大學中醫學院全球資訊網
.研究助理, 2004, 行政院青年輔導委員會, 協助大專校院提昇青年就業力實施計畫-引導式生涯目標指導系統(履歷自動產生系統)
.數學幼教遊戲軟體一~四年級共四套:數學柯吉霸(一)、數學柯吉霸(二)、數學柯吉霸(三)、數學柯吉霸(四)

近期著作

以程式語言、網站開發、Web技術、行動應用、雲端應用與證照檢定書籍為主